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《守望先锋》最新的公开测试领域更新为 PC 版的 Mercy 带来了相当大的变化。她的 Valkyrie 终极技能经过调整,不会立即重置复活的冷却时间。它不再对该技能的冷却时间计时器产生任何影响,而是将复活的范围加倍。
虽然这一变化目前还处于 PTR 测试阶段,但如果开发商暴雪认为这一变化成功的话,它最终可能会出现在 PC 和 PS4 / Xbox One 上的所有玩家身上。到目前为止,这一调整在《守望先锋》论坛上引起了褒贬不一的反响,因此,如果在任何更新得到更广泛发布之前再次对 Mercy 进行更改,那将会很有趣。
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正在播放:GS 新闻更新:《守望先锋》万圣节恐怖活动日期已确认,新皮肤已揭晓
这一变化发生在《守望先锋》万圣节活动开始前几天。作为该活动的一部分,麦克雷和死神的新皮肤即将推出,该活动将于 10 月 10 日至 11 月 2 日在所有平台上举行。
尚未公布更多细节,但除了新外观,我们还可能看到“怪鼠复仇”的回归。(鉴于今年活动的标志上出现了“怪鼠”的怪鼠皮肤,这似乎很有可能。)合作模式让四人小队对抗一波又一波的敌人,这相当于《守望先锋》的部落模式。我们会在暴雪分享更多细节时报告;目前,开发人员只说更新引入了“令人毛骨悚然的新内容”。
在其他有关《守望先锋》的新闻中,游戏总监 Jeff Kaplan 最近讨论了为什么开发者在网上发帖会感到害怕。Kaplan 在一个帖子中分享了他的想法,玩家们(指论坛上缺乏暴雪开发者的帖子)质疑《守望先锋》团队是否有足够的人手。据 Kaplan 称,开发团队已从 2016 年 5 月发布时的 70 人发展到现在的 100 多人。“尽管我不会说我们按照现代开发标准一定是‘小’团队,但我们肯定也不是一个过大的团队,”他说。
卡普兰承认团队犯过错误,但他指出暴雪会尝试使用真名直接与粉丝交流,而不是使用化名或通过社区经理进行交流。“如果你允许我公开发言——这很可怕,”他说。
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